致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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组织下派任务的时候,我正在监狱服刑。一名服刑的太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……我至今不知道空间站里的钚堆是怎么爆炸的——中转轴的钚堆是空间站的常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……生病了怎么

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界

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One Way Heroics 简单的”在线活动“设计 让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……事实上很多家用机的联网游戏都已经在这样做了,像很多枪枪枪的“双倍经验周末”,以及 GTA5 里面各种主题花样的更新应该都能算……最基础的你可以看到其他玩家在这个世界的进度,运气不好(或者说运气好?)

让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界

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One Way Heroics 简单的”在线活动“设计 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……事实上很多家用机的联网游戏都已经在这样做了,像很多枪枪枪的“双倍经验周末”,以及 GTA5 里面各种主题花样的更新应该都能算……最基础的你可以看到其他玩家在这个世界的进度,运气不好(或者说运气好?)

北京独立游戏开发者线下沙龙等你报名!

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不过似乎你却很难在这里找到一个纯粹、自由的开发者线下交流活动,很多人都在各自忙碌,现实毫无交集。……因场地大小有限,本次活动实行报名邀请制,可能无法接纳所有的报名者。……时间2018 年 6 月 6 日地点北京三屯报名要求仅限独立游戏开发者请扫描下方图片中的二维码报名(

帝国神话(Myth of Empires)

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关注我们欢迎大家关注《帝国神话》官方社群,了解最新资讯、活动以及开发和测试动态。……:MythofEmpires(或微搜索“帝国神话”)《帝国神话》官方微博:@帝国神话游戏《帝国神话》……人文风貌,变幻莫测的动态天气,真实的昼夜交替,以及战争肆虐、险象环生的战乱境遇,共同构建成64平方公的拟真世界

小组帖子:寻求合作美术

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感兴趣的朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目有……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

距离感:现实的,非现实的

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距离感距离感从动画短片《遥远的世界》开始就一直贯穿于新海作品之中的主题,由《星之声》所继承,至《秒速五厘米……但是终究要在故事的最后加入两人交错的独白的新海是不愿意展现这层现实的。……因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现

彩翼:星夜(Flutter: Starlight)

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活动我们每个月都会举办各种趣味横生的活动,欢迎您接受挑战,收集指定分组的飞蛾。……游戏玩法引导您的飞蛾在森林穿梭,观看它们展翅高飞,休憩玩耍!……捕捉花瓣、爆开蒲公英,并派遣您的飞蛾,让它在广阔的世界进行一场特别的冒险

2020 indiePlay中国独立游戏大赛各大奖项发布!现场颁奖典礼盛况回顾!

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衷心希望 indiePlay 可以一年一年的下去,也能够看到中国的游戏不断成长,以及让更多的人参与进来……最后再次感谢所有给予这次活动大力支持的赞助商和合作伙伴们。……同时也感谢本次活动的协办方、合作媒体以及所有的评委和到场嘉宾。山水有相逢,各位江湖再见

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍……意味着要时刻注意你的血量游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择这是2.2测试版本,总开发时长13天该游戏为B站谌嘉教程案例游戏

版本:Early Access


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